In dieser Kategorie werden Artikel gesammelt, die sich mit der Computersimulation physikalischer Prozesse befassen.
Im Sinne der Computerphysik geht es dabei um die Erforschung physikalischer Probleme. Es geht nicht um Artikel zu Algorithmen, die das Bewegungsverhalten von Körpern nach physikalischen Gesetzen berechnet und simuliert, um entsprechende Animationen in Computerspielen o.ä. zu erzeugen. Diese sollen in der Kategorie:Computerspiel-Entwicklung einsortiert werden.
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